D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026結構 (d3d12umddi.h)
指定紋理配置功能。
語法
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
BOOL IndexableSwizzlePatterns;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026;
成員
DeviceDependentLayoutCount
裝置相依配置計數。 這必須是適配卡所支援的裝置相依配置數目。
DeviceDependentSwizzleCount
裝置相依的旋轉計數。 這必須是適配卡所支援裝置相依的旋轉模式數目。
Supports64KStandardSwizzle
紋理配置是否支援 64K 標準旋轉。
SupportsRowMajorTexture
紋理配置是否支持數據列主要紋理。
IndexableSwizzlePatterns
紋理配置是否可以為子資源選擇任何旋轉模式。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |