D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 結構 (d3d12umddi.h)
受保護資源會話的建立自變數。
語法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
UINT NodeMask;
GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;
成員
NodeMask
針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用密碼編譯會話的裝置實體配接器) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定1位。
ProtectionType
表示保護類型的 GUID。 Microsoft 會定義D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED。 此 DDI 和對應的 API 可能會由 IHV 延伸,但需要 Microsoft 核准。 允許的 GUID 是由允許清單所控制。 開發人員模式會停用允許私人 IHV 開發的檢查。
備註
如需詳細資訊,請參閱 受保護的資源規格 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 (版本 2004) |
標頭 | d3d12umddi.h |