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D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 結構 (d3d12umddi.h)

受保護資源會話的建立自變數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
  UINT NodeMask;
  GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;

成員

NodeMask

針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用密碼編譯會話的裝置實體配接器) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定1位。

ProtectionType

表示保護類型的 GUID。 Microsoft 會定義D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED。 此 DDI 和對應的 API 可能會由 IHV 延伸,但需要 Microsoft 核准。 允許的 GUID 是由允許清單所控制。 開發人員模式會停用允許私人 IHV 開發的檢查。

備註

如需詳細資訊,請參閱 受保護的資源規格

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 2004)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074