共用方式為


PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026回呼函式 (d3d12umddi.h)

決定使用者模式顯示驅動程式的記憶體私人區域大小 (,也就是內部驅動程序結構的大小,而不是著色器的資源視訊記憶體大小) 。

語法

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2
)
{...}

參數

unnamedParam1

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 結構的指標。

傳回值

傳回SIZE_T。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
標頭 d3d12umddi.h