D3D12DDI_RAYTRACING_TIER列舉 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 值會指定圖形硬體所提供的光追蹤支援層級。
語法
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
常數
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED 值:0 不支援裝置上的光線追蹤。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 值:10 裝置支援第1層光追蹤。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 值:11 裝置支援第1.1層光追蹤。 從 Windows 10 版本 2004 開始提供。 |
言論
如需每個層級的詳細描述,請參閱 D3D12_RAYTRACING_TIER。
如需詳細資訊,請參閱 DirectX Raytracing (DXR) 功能規格。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |