共用方式為


D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT列舉 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT 值會指定紋理配置。

語法

typedef enum D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT {
  D3D12DDI_TL_UNDEFINED,
  D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR,
  D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE,
  D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE,
  D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0
} ;

常數

 
D3D12DDI_TL_UNDEFINED
紋理配置未定義,而且可能相依適配卡。
D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR
紋理配置是數據列主要版面配置。
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE
紋理配置是 64 KB 圖格,具有未定義的旋轉。
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE
紋理配置是具有標準旋轉的 64 KB 圖格。
D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0
紋理配置是裝置相依的旋轉。

言論

如需每個版面配置的詳細資訊,請參閱 D3D12_TEXTURE_LAYOUT

要求

要求 價值
標頭 d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)

另請參閱

D3D12_TEXTURE_LAYOUT

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088