D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 結構 (d3d12umddi.h)
描述光線追蹤管線設定。
語法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;
成員
MaxTraceRecursionDepth
光線追蹤管線的光線遞歸限制。
備註
光線追蹤管線需要一個光線追蹤管線組態。 如果有多個管線組態存在,它們必須全部符合內容。 擁有此重複專案並無好處。 例如,在建立光線追蹤管線之前,為每個集合定義一次,並不會協助驅動程式進行早期著色器編譯。 這與 D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054不同,這可受益於每個集合的重複。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |