D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 描述光線追蹤管線設定。
語法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;
成員
MaxTraceRecursionDepth
光線追蹤管線的光線遞歸限制。
Flags
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS值。
備註
光線追蹤管線需要一個光線追蹤管線組態。 如果有多個著色器組態存在 (例如每個集合中的一個,以針對每一個) 啟用獨立驅動程式編譯,則它們必須在合併成光線追蹤管線時全部相符。
如需詳細資訊,請參閱 DirectX Raytracing (DXR) 功能規格 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 (版本 2004) |
標頭 | d3d12umddi.h |