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D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 描述光線追蹤管線設定。

語法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
  UINT                               MaxTraceRecursionDepth;
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;

成員

MaxTraceRecursionDepth

光線追蹤管線的光線遞歸限制。

Flags

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS值。

備註

光線追蹤管線需要一個光線追蹤管線組態。 如果有多個著色器組態存在 (例如每個集合中的一個,以針對每一個) 啟用獨立驅動程式編譯,則它們必須在合併成光線追蹤管線時全部相符。

如需詳細資訊,請參閱 DirectX Raytracing (DXR) 功能規格

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 2004)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS