共用方式為


D3D12DDI_RESOURCE_TYPE列舉 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RESOURCE_TYPE值會指定資源的型別。

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
  D3D12DDI_RT_BUFFER,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;

常數

 
D3D12DDI_RT_BUFFER
資源是緩衝區。
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D
資源是 1D 紋理。
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D
資源是 2D 紋理。
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
資源是 3D 紋理。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088