D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010結構描述深度樣板狀態。
語法
typedef struct D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 {
BOOL DepthEnable;
D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK DepthWriteMask;
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC DepthFunc;
BOOL StencilEnable;
BOOL FrontEnable;
BOOL BackEnable;
UINT8 StencilReadMask;
UINT8 StencilWriteMask;
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC FrontFace;
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC BackFace;
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 LibraryReference;
} D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010;
成員
DepthEnable
布爾值,指定是否啟用深度。 TRUE 表示已啟用深度;FALSE 表示已停用深度。
DepthWriteMask
位值,表示深度樣板狀態的寫入屬性。 這個成員是 D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK 列舉中下列值的有效位 OR。
DepthFunc
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC型別值,表示要執行的深度比較函式。
StencilEnable
布爾值,指定是否啟用樣板。 TRUE 表示已啟用樣板;FALSE 表示樣板已停用。
FrontEnable
布爾值,指定是否啟用正向多邊形上樣板作業的效能。 TRUE 表示已啟用正向多邊形的效能;FALSE 表示它已停用。
BackEnable
布爾值,指定是否啟用反向多邊形上樣板作業的效能。 TRUE 表示已啟用反向多邊形的效能;FALSE 表示它已停用。
StencilReadMask
驅動程式在從樣板緩衝區讀取樣板值之後,立即在樣板緩衝區中搭配樣板值使用的8位位值。
StencilWriteMask
驅動程式在位 AND 運算中使用與目前樣板值的 8 位位值,然後再將結果寫回樣板緩衝區。
FrontFace
描述在正向多邊形上執行的樣板作業的 D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC 結構。
BackFace
描述在反向多邊形上執行的樣板作業的 D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC 結構。
LibraryReference
描述連結庫的 D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 結構。
言論
如果 StencilEnable 成員設定為 TRUE,FrontEnable 成員、BackEnable 成員或兩者也必須設定為 TRUE。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 |
標頭 | d3d12umddi.h |