d3d12umddi.h 标头

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注意

D3D12 运行时和 SDK 层应处理视频操作的参数验证。 这包括用于解码操作的图片参数。 驱动程序应假定参数正确。

d3d12umddi.h 包含以下编程接口:

回调函数

 
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010

将输入管道状态添加到相应的库。
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

详细了解PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072回调函数。
PFND3D12DDI_ALLOCATE_CB_0022

pfnAllocateCb 回调函数使用D3D12DDICB_ALLOCATE_0022值控制堆分配。
PFND3D12DDI_BARRIER_0088

详细了解PFND3D12DDI_BARRIER_0088回调函数。
PFND3D12DDI_BARRIER_0094

详细了解PFND3D12DDI_BARRIER_0094回调函数。
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY

pfnBeginEndQuery 回调函数定义查询应用到的命令列表部分的开头。
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003

pfnBeginQuery 回调函数定义查询应用到的命令列表部分的开头。
PFND3D12DDI_BEGIN_PASS

驱动程序会通知应用已启动一致的工作负荷传递。
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS

客户端驱动程序实现PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS回调函数以启动呈现传递。
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053

客户端驱动程序实现PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053回调函数以启动呈现传递。
PFND3D12DDI_BLT

PFND3D12DDI_BLT回调函数将源图面的内容复制到目标图面。
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

在 GPU 上执行光线跟踪加速结构生成。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072计算状态对象的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001

确定命令列表的用户模式显示驱动程序的内存专用区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040

CalcPrivateCommandListSize 函数确定命令列表的用户模式显示驱动程序专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040

计算要显示的命令池的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040

计算命令记录器大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001

计算命令签名大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001

计算描述符堆的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT回调函数使用流输出计算几何着色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010回调函数使用流输出计算几何着色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026回调函数使用流输出计算几何着色器。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052

详细了解PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052回调函数。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE

用于创建传递。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010

计算管道库大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001回调函数计算管道状态大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010回调函数计算管道状态大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033回调函数计算管道状态大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001

确定查询的用户模式显示驱动程序专用内存区域(即内部驱动程序结构的大小,而不是资源视频内存的大小)的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001回调函数计算驱动程序的根签名大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013回调函数计算驱动程序的根签名大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE确定着色器的用户模式显示驱动程序使用的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010确定着色器的用户模式显示驱动程序使用的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026确定着色器的用户模式显示驱动程序使用的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054

计算专用状态对象大小。
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE

确定外壳或域着色器的用户模式显示驱动程序的内存专用区域的大小。
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010

计算序列化的库大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE确定用户模式显示驱动程序用于混合状态的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010确定混合状态的用户模式显示驱动程序使用的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE

计算专用命令分配器大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001回调函数计算专用命令队列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023回调函数计算专用命令队列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050

PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050回调函数用于计算专用命令队列的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030

用于计算会话策略大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONSIZE_0030

用于计算专用会话大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE确定用于深度模具状态的用户模式显示驱动程序专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010确定用于深度模具状态的用户模式显示驱动程序专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025确定用户模式显示驱动程序的内存专用区域的大小,以获取深度模具状态。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDESERIALIZEDOBJECTSIZE

调用 CalcPrivateDeserializedObjectSize 以获取运行时应为驱动程序分配的专用驱动程序数据的大小,以便从序列化形式实例化对象。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE确定用户模式显示驱动程序用于存储经常访问的数据的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE确定用户模式显示驱动程序使用的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010确定用户模式显示驱动程序用于元素布局的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE

计算专用围栏大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003回调函数。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075计算专用堆和资源大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088回调函数。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030

用于计算打开的会话策略的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONSIZE_0030

用于计算打开的会话的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003回调函数计算专用打开堆和资源的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043回调函数计算专用打开堆和资源的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030

用于计算打开的受保护资源会话的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030回调函数计算受保护资源会话的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074回调函数计算受保护资源会话的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE

PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE确定用户模式显示驱动程序用于光栅器状态的专用内存区域的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010

计算专用光栅器状态大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize 回调函数返回硬件计划组的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033

用于计算视频解码器堆的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072回调函数。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032回调函数计算视频解码器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072回调函数。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOEXTENSIONCOMMANDSIZE_0061

返回视频扩展对象大小的驱动程序。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053回调函数计算驱动程序对象大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060回调函数计算驱动程序对象大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053回调函数计算视频运动向量堆大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060回调函数计算视频运动向量堆大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032回调函数计算视频处理器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043回调函数计算视频处理器的大小。
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072

详细了解PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072回调函数。
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054

检查序列化的驱动程序标识符,以查看它是否与指定的设备匹配。
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO回调函数会检查现有资源分配信息。
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回调函数会检查现有资源分配信息。
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT

由客户端驱动程序实现以检查格式支持。
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS

由客户端驱动程序实现以检查多样本质量级别。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE

检查资源分配句柄。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003回调函数检查资源分配信息。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回调函数检查资源分配信息。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075回调函数检查资源分配信息。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088

详细了解PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088回调函数。
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS

检查资源虚拟地址。
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO

检查子资源信息。
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003

pfnClearDepthStencilView 函数清除指定的当前绑定深度模具视图。
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003

pfnClearRenderTargetView 函数通过将指定呈现目标视图设置为常量值来清除指定呈现目标视图。
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040

由客户端驱动程序实现,将命令池设置为命令记录器的目标。
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003

复制描述符。
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003

复制描述符。
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

复制光线跟踪加速结构。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001

创建命令列表。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040

指向创建命令列表的 CreateCommandList 函数的指针。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040

由客户端驱动程序实现以创建命令池。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040

创建用于开始记录数据的命令。
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001

创建命令签名。
PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003

创建计算着色器。
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW

创建常量缓冲区视图。
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW回调函数创建深度模具视图。
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001

创建描述符堆。
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010

使用流输出创建几何着色器。
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052

详细了解PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052回调函数。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010

创建管道库。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001回调函数创建管道状态。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010回调函数创建管道状态。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021回调函数创建管道状态。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033

用于创建管道状态。
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075用于创建管道状态。
PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030

用于创建图形内核保护的资源会话的回调。
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001

创建查询堆。
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002

创建呈现目标视图。
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001

创建根签名。
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER

创建采样器。
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075

用于使用无序访问视图创建采样器反馈。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003回调函数创建显示设备着色器。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010回调函数创建显示设备着色器。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026

了解PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026回调函数。
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002

创建着色器资源视图。
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

详细了解PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054回调函数。
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003

创建分割着色器。
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002

创建无序访问视图。
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010回调函数创建用户模式显示驱动程序混合状态。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR

创建命令分配器。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001回调函数用于创建命令队列。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023

pfnCreateCommandQueue 回调函数用于创建命令队列。
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050回调函数用于创建命令队列。
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSION_0030

用于创建加密会话。
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSIONPOLICY_0030

用于创建加密会话策略。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003回调函数创建深度模具状态。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010回调函数创建深度模具状态。
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025

PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025回调函数创建深度模具状态。
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003

PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003函数创建在后续调用中引用的图形上下文。
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003

PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003回调函数创建显示元素布局。
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010

PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010回调函数创建显示元素布局。
PFND3D12DDI_CREATEFENCE

创建围栏。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003回调函数同时创建堆和资源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030回调函数同时创建堆和资源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075回调函数同时创建堆和资源。
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088

详细了解PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088回调函数。
PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050

创建与命令队列关联的硬件队列。
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030回调函数创建受保护的资源会话。
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074

PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074回调函数创建受保护的资源会话。
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010

PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010回调函数创建用户模式显示驱动程序光栅器状态。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050

创建计划组。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050

创建与计划组关联的上下文。
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXTVIRTUAL_CB_0050

创建与计划组关联的虚拟上下文。
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

创建设备上下文可以发出信号并等待的 GPU 同步对象。 WDDM 2.6 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032回调函数创建视频解码器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072回调函数创建视频解码器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0033

用于创建视频解码器堆。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072

详细了解PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072回调函数。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0

详细了解PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0回调函数。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2

详细了解PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2回调函数。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063

创建视频扩展命令。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053回调函数创建视频动作估算器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060回调函数创建视频运动估算器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053回调函数创建视频运动向量堆。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060回调函数创建视频运动向量堆。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032回调函数创建视频处理器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043回调函数创建视频处理器。
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072回调函数创建视频处理器。
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022

详细了解PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022回调函数。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040

由客户端驱动程序实现以清理命令池资源。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040

由客户端驱动程序实现以清理命令记录器资源。
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE

销毁命令签名。
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP

销毁描述符堆。
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052

销毁元命令。
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010

销毁管道库。
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE

销毁管道状态。
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP

销毁查询堆。
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE

销毁根签名。
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054

销毁状态对象。
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE

销毁混合状态。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR

销毁命令分配器。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST

销毁命令列表。
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE

销毁命令队列。
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030

PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030回调函数会破坏加密会话。
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030

PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030回调函数会破坏加密会话策略。
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE

销毁深度模具状态。
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT

销毁元素布局。
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE

销毁围栏。
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE

销毁堆和资源。
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用于销毁受保护的资源会话。
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE

销毁光栅器状态。
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050

销毁硬件计划组。
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER

销毁着色器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODER_0021

销毁视频解码器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODERHEAP_0032

用于销毁视频解码器堆。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080

详细了解PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080回调函数。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080

详细了解PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080回调函数。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063

销毁视频扩展命令。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053

销毁视频运动估算器。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053

销毁视频运动向量堆。
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR_0021

pfnDestroyVideoProcessor 回调函数会破坏视频处理器。
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084

详细了解PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084函数。
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108

详细了解PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108函数。
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074

PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074为放大着色器启动线程组,或者在未附加放大着色器的情况下为网格着色器启动线程组。
PFND3D12DDI_DISPATCH_RAYS_0054

启动光线生成着色器的线程。
PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054

为一组加速结构发出生成后属性。
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS回调函数结束呈现传递。 函数由客户端驱动程序调用。
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053回调函数结束呈现传递。 函数由客户端驱动程序调用。
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052

枚举元命令参数。
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052回调函数枚举元命令。
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053

执行运动估计操作。
PFND3D12DDI_EVICT_CB

PFND3D12DDI_EVICT_CB指示 OS 递减驻留引用计数。 此计数达到零后,它将从设备驻留列表中删除分配。
PFND3D12DDI_EVICT2

PFND3D12DDI_EVICT2指示 OS 递减驻留引用计数。 此计数达到零后,它将从设备驻留列表中删除分配。
PFND3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052

详细了解D3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052回调函数。
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

将执行视频扩展命令的命令记录到命令列表中。
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS

详细了解PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS回调函数。
PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE

详细了解PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE函数。
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START

获取表示堆开头的 CPU 描述符句柄。
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012回调函数返回关联的内核模式分配句柄和 GPU 虚拟地址范围。
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014回调函数返回关联的内核模式分配句柄和 GPU 虚拟地址范围。
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES

获取给定类型的描述符堆的句柄的大小。
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START

获取表示堆开头的 GPU 描述符句柄。
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052

详细了解PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052回调函数。
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054

检索当前管道堆栈大小。
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE

获取专用驱动程序数据大小。
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108

详细了解PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108函数。
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054

查询驱动程序以生成加速结构所需的资源要求。
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054

检索可在着色器记录中使用的着色器的唯一标识符。
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054

检索在 HLSL 中调用光线跟踪着色器所需的堆栈内存量。
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108

详细了解 PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 函数。
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK

获取隐式物理适配器掩码。
PFND3D12DDI_GETKEYBASEDATA_0030

用于获取密钥基数据。
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING

获取 MIP 打包信息。
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080

pfnImplicitShaderCacheControl 回调函数可以选择对驱动程序管理的着色器缓存执行应用程序请求的操作。
PFND3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052

详细了解D3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052回调函数。
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

将用于初始化或重新初始化视频扩展命令的命令记录到命令列表中。
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001

pfnMakeResident 用于指示 OS 将资源添加到设备驻留列表,并增加此分配的驻留引用计数。
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB

PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB指示 OS 将资源添加到设备驻留列表,并增加此分配的驻留引用计数。
PFND3D12DDI_MAPHEAP

客户端驱动程序实现PFND3D12DDI_MAPHEAP来映射堆。
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES

提供资源。
PFND3D12DDI_OPENADAPTER

PFND3D12DDI_OPENADAPTER函数创建在后续调用中引用的图形适配器对象。
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSION_0030

用于打开加密会话。
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSIONPOLICY_0030

用于打开加密会话策略。
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003回调函数将打开堆和资源。 函数由客户端驱动程序调用。
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043回调函数将打开堆和资源。 函数由客户端驱动程序调用。
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用于打开受保护的资源会话。
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076

将资源标记为不可移动且不符合分页条件。
PFND3D12DDI_PRESENT_0051

PFND3D12DDI_PRESENT_0051回调函数将内容从源分配复制到主图面。
PFND3D12DDI_QUERY_CLOCK_CALIBRATION_0054

查询时钟校准信息。
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP

查询节点映射。
PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054

PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054回调函数查询视频内存信息。
PFND3D12DDI_QUEUEPROCESSINGWORK_CB_0062

PfnQueueProcessingWorkCb 由运行时提供,由用户模式驱动程序调用以注册和排队工作项。
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001

由客户端驱动程序实现以回收资源。
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040

由客户端驱动程序实现以重置命令池。
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR

由客户端驱动程序实现以重置命令分配器。
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040

由客户端驱动程序实现,以将命令列表重置回其初始状态,就像刚刚创建新的命令列表一样。
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA

pfnResolveQueryData 回调函数将以前存储的查询转换为 API 定义的格式。
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053回调函数采用标准资源缓冲区作为输入,并将其解析为 API 指定的格式。
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060回调函数采用标准资源缓冲区作为输入,并将其解析为 API 指定的格式。
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022

pfnResourceBarrier 回调函数支持资源屏障。
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003

由客户端驱动程序实现以检索着色器注释。
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062

设置命令级底纹速率和组合器。
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062

设置屏幕空间图像。
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010

由客户端驱动程序实现以序列化库。
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062

当应用程序更改后台处理模式时,将调用PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062以通知 UMD 新设置。
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063

当应用程序更改后台处理模式时,将调用PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063以通知 UMD 新设置。
PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021

pfnSetExtendedFeatureCallbacks 回调函数设置扩展功能回调。
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054

设置当前管道堆栈大小。
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE1_0054

设置管道状态。
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION

pfnSetPredication 回调函数表示,如果谓词生成的谓词数据等于指定的操作,则不会实际执行后续视频操作和资源操作命令。
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084

详细了解PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084函数。
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108

详细了解PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108函数。
PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE

设置根签名。
PFND3D12DDI_SETCOMMANDLISTDDITABLE_CB

设置命令列表表。
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030

用于设置受保护的资源会话。
PFND3D12DDI_SETVIEWINSTANCEMASK_0033

用于设置视图实例掩码。
PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021

了解 pfnShaderCacheGetValueCb 回调。
PFND3D12DDI_SHADERCACHESTOREVALUE_CB_0021

了解 pfnShaderCacheStoreValueCb 回调。
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

在指定的上下文流中插入指定同步对象的信号。
PFND3D12DDI_TRANSFORMENCRYPTEDDATA_0030

用于转换加密数据。
PFND3D12DDI_UMD_CALLBACK_METHOD

由用户模式驱动程序用来完成上下文。
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP

客户端驱动程序实现PFND3D12DDI_UNMAPHEAP以取消映射堆。
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076

取消固定已固定PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076的资源。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0032

用于解码视频帧。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041

详细了解PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041回调函数。
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1

详细了解PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1回调函数。
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0

详细了解PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0回调函数。
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0

详细了解PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0回调函数。
PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS

pfnGetCaps 回调函数定义视频特定上限的入口点。
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032

用于处理视频帧。
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043

由客户端驱动程序实现以处理视频帧。
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB

在指定的上下文流中插入指定同步对象的等待。
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032

用于创建写入缓冲区。

结构

 
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081

D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081用于指示 Direct3D 运行时和驱动程序中 3D 管道支持的最高功能级别。
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022

指定分配信息。
D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088

详细了解D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088结构。
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

详细了解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

详细了解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088

详细了解D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088结构。
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054

为PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054回调函数生成输入。
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054

描述加速结构可视化的 GPU 内存布局。
D3D12DDI_CLEAR_VALUES

D3D12DDI_CLEAR_VALUES结构包含用于优化特定资源的清除操作的值。
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

详细了解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

详细了解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054结构包含 3D 的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0062

命令列出版本 Direct3D 12 Release 6 的 3D 函数(内部版本 2)。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0074

命令列出版本 Direct3D 12 Release 7 的 3D 函数,生成修订版 4。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032结构包含用于视频解码的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040结构包含用于视频解码的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041结构包含用于视频解码的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1结构包含用于视频解码的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0063

用于视频解码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053

用于视频编码的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060

用于视频编码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0063

用于视频编码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088结构。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032

用于视频处理的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040结构包含用于视频处理的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043

D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043结构包含用于视频处理的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0063

用于视频处理、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088

详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088结构。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020

视频的命令队列函数。
D3D12DDI_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS_0030

内容保护回调。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003结构包含Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 Direct3D 12 运行时回调函数。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022

此结构包含用户模式显示驱动程序可以使用的运行时回调函数。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050结构包含 Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 direct3D 10 运行时回调函数。
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062

D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062结构包含 Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 direct3D 12 运行时回调函数。
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE结构描述 CPU 描述符句柄。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030

加密会话转换解密标头输入参数。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

加密会话转换解密标头输出参数。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

Crypt 会话转换解密输出参数。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030

加密会话转换输入参数。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

加密会话转换输出参数。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_TRANSCRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030

加密会话转换转加密输出参数。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053

详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053结构。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054

详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054结构。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0062

包含显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0073

包含显示选项数据
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080结构包含驱动程序/硬件支持的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081结构包含驱动程序/硬件支持的显示选项数据。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083

详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083结构。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086

详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086结构。
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089

详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089结构。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC结构描述深度模具状态。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010结构描述深度模具状态。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025结构描述深度模具状态。
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES结构包含上下文的深度和模具缓冲区。
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC

描述可以根据模具测试结果执行的模具操作。
D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054

详细了解D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054结构。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074

受 D3D12 保护的资源的设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_STREAMING_0030

用于内容保护流式传输的设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010

包含核心函数。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021

指定核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062

D3D12 版本 6(内部版本 2)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063

D3D12 版本 6(内部版本 3)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0070

D3D12 版本 7(内部版本 0)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0072

D3D12 版本 7(内部版本 2)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073

D3D12 版本 7(内部版本 3)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0074

D3D12 版本 7 版本 4 中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075

D3D12 版本 7(内部版本 5)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080

D3D12 版本 8(内部版本 0)中提供的核心设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088

详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088结构。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108

详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108结构。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109

详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109结构。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0060

视频的设备功能,用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0063

视频的设备功能,用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0072

包含视频中用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0072的核心功能的设备函数。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0076

包含视频中用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0076的核心功能的设备函数。
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0

详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0结构。
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108结构。
D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS

网格着色器线程组。
D3D12DDI_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS_0054

包含扩展功能下层支持的回调函数。
D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054

介绍 DXIL (DirectX 中间语言)库。
D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054

现有集合。
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054

描述有关导出的信息。
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0020

此结构包含视频中扩展功能的设备函数。
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0021

指定扩展功能的回调函数。
D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_0054

包含函数的摘要。
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054

子对象关联的着色器入口点列表。
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088

详细了解D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088结构。
D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054

描述可在光线跟踪管道中全局使用或按名称与着色器关联的命名根签名。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE

描述 GPU 虚拟地址和步幅。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE

描述 GPU 虚拟地址范围。
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE

描述 GPU 虚拟地址范围和步幅。
D3D12DDI_GPUCLOCKDATA_0054

GPU 时钟数据。
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES

详细了解D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES结构。
D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054

描述命中组。
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_DESC

描述用于命令签名的间接参数(间接参数)。
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010

描述管道库。
D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054

描述本地根签名。
D3D12DDI_LOD_REGION_0073

荒废的。 请改用D3D12DDI_MIP_REGION_0075。
D3D12DDI_MEMORY_ARCHITECTURE_CAPS_0041

定义内存体系结构功能。
D3D12DDI_MIP_REGION_0075

D3D12DDI_MIP_REGION_0075描述 MIP 区域的大小。
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108

详细了解D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。
D3D12DDI_NODE_0084

详细了解D3D12DDI_NODE_0084结构。
D3D12DDI_NODE_0108

详细了解_D3D12DDI_NODE_0108结构。
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。
D3D12DDI_NODE_ID_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_ID_0108结构。
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108结构。
D3D12DDI_NODE_MASK_0054

命令列表的节点掩码。
D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108结构。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090

详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090结构。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091

详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091结构。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103

详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103结构。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109

详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109结构。
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110

详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110结构。
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076

D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076结构包含固定和取消固定资源的回调函数。
D3D12DDI_PRESENT_0051

描述内容复制到和从中复制内容的分配的参数。
D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051

描述内容复制到和从中复制的分配上下文。
D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051

描述内容复制到和从中复制的内容的分配硬件队列。
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108

详细了解D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108结构。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_DATA_0030

受保护的资源会话支持数据。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT_DATA_0074

受保护资源会话类型的计数。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074

受保护的资源会话类型数据。
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1

D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1结构描述了调用 pfnBeginEndQuery 函数以创建D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1查询类型的图形管道的每个阶段的统计信息,并在调用 pfnResolveQueryData 中返回有关查询的信息。
D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS_0022

查询的视频解码统计信息。
D3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054

描述当前的视频内存预算参数。
D3D12DDI_RANGE

指定范围。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088

详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088结构。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094

详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094结构。
D3D12DDI_RAYTRACING_AABB

定义光线跟踪轴对齐边界框(AABB)。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC_0054

压缩后光线跟踪加速结构的空间要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC_0054

光线跟踪加速结构的当前空间要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054

描述光线跟踪加速结构空间要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC_0054

序列化工具使用的光线跟踪加速结构的空间要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC_0054

将加速结构解码为可由工具可视化的形式的空间要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054

包含光线跟踪加速结构生成的内存要求。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054

描述光线跟踪 AABB(轴对齐边界框)几何图形。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054

描述光线跟踪几何图形。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054

描述光线跟踪三角形几何图形。
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054

描述光线跟踪实例。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054

描述光线跟踪管道配置。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075描述光线跟踪管道配置。
D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054

描述光线跟踪着色器配置。
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108

详细了解D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108结构。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS结构指定启动呈现传递所需的资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053

详细了解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053结构。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS包含参数,这些参数指定应用程序是否依赖于正在清除的资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053包含参数,这些参数指定应用程序是否依赖于要清除的资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS

详细了解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS结构。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS结构指定结束对呈现传递的访问所需的资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构指定结束对呈现传递的访问所需的资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS

保留呈现通道结束访问时D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构中使用的参数。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053

呈现传递结束访问时,D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构中使用的参数。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS

在D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS结构中使用,指定在呈现传递结束访问时要解析的子资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS_0053

在D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053结构中使用,指定在呈现传递结束访问时要解析的子资源。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS

指定读取的内核大小,或需要多少个周围像素。
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043

D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043结构包含用于开始和结束呈现传递的回调函数。
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053结构包含用于开始和结束呈现传递的回调函数。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053

详细了解D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053结构。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053

D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053结构描述解析操作的输出。
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060

D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060结构描述解析操作的输出。
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022

指定资源分配的信息。
D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053

视频动作估计操作的资源坐标。
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022

描述资源范围屏障。
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003

描述子资源之间的转换屏障。
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER

包含无序访问视图 (UAV) 屏障。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073

Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073

Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073

Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054

序列化的数据驱动程序匹配标识符。
D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054

描述序列化光线跟踪加速结构的标头。
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108结构。
D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108结构。
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108结构。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084

详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084结构。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108结构。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042

详细了解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042结构。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082

Microsoft保留D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082结构以供内部使用。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084

详细了解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084结构。
D3D12DDI_SHADER_NODE_0084

详细了解D3D12DDI_SHADER_NODE_0084结构。
D3D12DDI_SHADER_NODE_0108

详细了解D3D12DDI_SHADER_NODE_0108结构。
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021

指定着色器缓存回调函数。
D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH

了解D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH结构。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_CONFIG_0054

状态对象配置。
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054

详细了解D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054结构。
D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY

定义重排位条目。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022

D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022结构描述显示驱动程序重排模式。
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088

详细了解D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088结构。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001结构指定纹理布局功能。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026

D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026结构指定纹理布局功能。
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084

详细了解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

详细了解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_COUNT_DATA_0030

视频内容保护系统统计数据。
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_SUPPORT_DATA_0030

视频内容保护系统支持数据。
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_DATA_0030

视频加密会话支持数据。
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_DATA_0030

视频加密会话转换支持数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEME_COUNT_DATA_0032

视频解码位流加密方案计数数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEMES_DATA_0020

指定用于检索解码配置文件支持的比特流加密方案的信息。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041

详细了解D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041结构。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032

视频解码压缩位流。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020

包括有关视频解码配置的信息。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021结构指定解码输出转换的参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041结构指定解码输出转换的参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_DATA_0032

视频解码转换支持数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030

视频解码解密参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT_DATA_0032

视频解码格式计数数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMATS_DATA_0020

指定用于检索解码配置支持的格式列表的信息。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020

包含帧的解码参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041

描述视频解码直方图的数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

视频解码输入流参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021结构指定视频解码的输出流参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041结构指定视频解码的输出流参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1结构指定视频解码的输出流参数。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT_DATA_0032

视频解码配置文件计数数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILES_DATA_0020

指定用于检索配置文件列表的信息。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用于检查给定节点索引上的视频解码受保护资源支持功能的数据结构。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032

视频解码参考帧。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_DATA_0020

指定用于确定配置硬件支持的数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033

视频解码器堆大小数据。
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0072

检索使用给定属性创建的视频解码器堆的内存分配大小。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0结构。
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详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080

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详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0结构。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA_0063

D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA是查询中用于视频扩展命令功能的数据结构。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063

检索支持的视频扩展命令数。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063

描述扩展。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT_DATA_0063

检索参数阶段的参数数。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO_0063

包含有关视频扩展命令参数信息的信息。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS_DATA_0063

检索参数阶段的参数信息数组。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063

查询视频扩展命令的驻留大小信息。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063

检索参数阶段的视频扩展命令信息的数组。
D3D12DDI_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT_DATA_0053

视频功能检查中用于功能区域支持的数据。
D3D12DDI_VIDEO_FORMAT_DESCRIPTION_0020

定义资源内容说明的像素格式和颜色空间的组合。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053结构包含用于视频功能检查的运动估计数据。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060

D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060结构包含用于视频功能检查的运动估计数据。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053

描述运动估计操作的输入。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT_0053

描述运动估计操作的输出。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用于检查给定节点索引上的视频运动估算器受保护资源支持功能的数据结构。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0053

视频功能检查运动估计大小。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0060

此功能使用相同的创建参数调用时,确定运动估算器和硬件依赖输出缓冲区的驻留大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020

指定是否启用 alpha 混合,如果是,则指定平面 alpha 值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020结构定义图像筛选器支持的值范围。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020

包含视频处理器混合功能的流信息。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032

详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032结构。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020

指定 luma 键的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020

指定用于检索可为视频处理器启用的最大输入数据流数的信息。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020

详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020结构。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032

详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032结构。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020

指定是否启用调色板和调色板项数组。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072

用于检查给定节点索引上的视频进程受保护资源支持功能的数据结构。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO_DATA_0020

用于D3D12DDICAPS_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO功能检查的数据结构。 检索给定反交错模式所需的过去和将来帧数。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020

包含执行视频处理所需的参考帧。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_DATA_0032

视频进程支持数据。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032

详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032结构。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032结构描述视频处理器的输入流属性。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043结构描述视频处理器的输入流属性。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE功能检查的数据结构。 检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043结构检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072

D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072结构检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。
D3D12DDI_VIDEO_SAMPLE_DESCRIPTION_0020

描述图片缓冲区的宽度、高度、格式和颜色空间。
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_0032

视频缩放支持。
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032

详细了解D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032结构。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION

查看实例位置。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_DESC

查看实例说明。
D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103

了解D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103结构。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084

详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084结构。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108

详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108结构。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108

详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108结构。
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER_0032

写入缓冲区即时参数。
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

用于将子对象添加到状态对象的结构。
D3D12DDIARG_BARRIER_0088

详细了解D3D12DDIARG_BARRIER_0088结构。
D3D12DDIARG_BARRIER_0094

详细了解D3D12DDIARG_BARRIER_0094结构。
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT

详细了解D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT结构。
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

用于生成光线跟踪加速结构的参数。
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

CopyRayTracingAccelerationStructure 回调函数中使用的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040

用于创建命令列表的结构。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040

用于创建命令池。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040

用于创建命令记录器。
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001

描述显示驱动程序用于创建命令签名的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_0030

创建加密会话。
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030

创建加密会话策略。
D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW

用于创建深度模具视图的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033结构创建图形管道状态对象。
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075结构创建图形管道状态对象。
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030

创建受保护的资源会话。
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074

受保护资源会话的创建参数。
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026

描述显示驱动程序用于创建着色器的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054

CreateStateObject 回调函数中用于创建状态对象的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032

创建视频解码器。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072

用于创建视频解码器的结构。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033

创建视频解码器堆。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0072

用于为解码会话创建视频解码器堆的结构。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0

详细了解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0结构。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

详细了解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063

用于创建视频扩展命令。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053

指定运动估算器的创建参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060

指定视频运动估算器的创建参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053回调函数用于创建运动向量堆的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060

用于创建视频运动向量堆的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032

创建视频处理器。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043结构是用于创建视频处理器的参数。
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072结构是用于创建视频处理器的参数。
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0023

包含用于创建命令队列的参数。
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050

用于创建硬件命令队列的参数。
D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE_0003结构描述要创建的显示设备。
D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001

详细了解D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001结构。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003

详细了解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003结构。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073结构包含用于创建或计算资源大小的信息。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075结构包含用于创建或计算资源大小的信息。
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088

详细了解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088结构。
D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050

调用中用于PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050创建计划组的参数。
D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054

详细了解D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054结构。
D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054

PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054回调函数中使用的参数。
D3D12DDIARG_EVICT

PFND3D12DDI_EVICT2回调函数中使用的参数指示 OS 递减驻留引用计数。
D3D12DDIARG_MAKERESIDENT_0001

用于指示 OS 将资源添加到设备驻留列表的参数,并增加此分配的驻留引用计数。
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES

D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES结构描述了给定网格着色器的输出基元和顶点的一组签名。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC

详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC结构。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC

详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC结构。
D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO

详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO结构。
D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES

描述用户模式显示驱动程序提供以供重复使用的视频内存资源。
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_0030

打开加密会话。
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030

打开加密会话策略。
D3D12DDIARG_OPEN_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030

打开受保护的资源会话。
D3D12DDIARG_OPENADAPTER

D3D12DDIARG_OPENADAPTER结构描述图形适配器对象。
D3D12DDIARG_PRESENT_0001

描述要显示的资源。
D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042

详细了解D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042结构。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC

详细了解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC结构。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053

详细了解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053结构。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC

D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC结构描述呈现目标。 此结构在呈现传递开始时声明。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053

D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053结构描述呈现目标。 此结构在呈现传递开始时声明。
D3D12DDIARG_RESETCOMMANDLIST_0040

重置命令列表。
D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022

描述资源屏障。
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT

详细了解D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT结构。
D3D12DDIARG_TEX1D_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用于创建深度模具视图的一维纹理(1-D)。
D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW

描述用于创建呈现目标视图的一维(1-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX1D_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述用于创建着色器资源视图的一维(1-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW

描述用于创建无序访问视图的一维(1-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX2D_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用于创建深度模具视图的二维(2-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002

描述用于创建呈现目标视图的二维(2D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX2D_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002

描述用于创建着色器资源视图的二维(2-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002

描述用于创建无序访问视图的二维(2-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW

描述用于创建呈现目标视图的三维(3D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX3D_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述用于创建着色器资源视图的三维(3D)纹理。
D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW

描述用于创建无序访问视图的三维(3-D)纹理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW

描述用于创建深度模具视图的多维数据集纹理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW

描述用于创建呈现目标视图的多维数据集纹理。
D3D12DDIARG_TEXCUBE_SHADER_RESOURCE_VIEW

描述多维数据集纹理数组中要用于着色器资源视图中的子资源。
D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020

指定用于获取类型功能的值。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

详细了解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032结构。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043

为传递给PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME的输入流指定输入流参数。
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

详细了解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032结构。
D3D12DDICAPS_HARDWARE_SCHEDULING_CAPS_0050

确定运行时如何管理 3D 队列和计算队列与计划组的关联。
D3D12DDICAPS_QUERY_META_COMMAND_CAPS_0061

查询元命令功能。
D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073

Microsoft已弃用D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDICAPS_UMD_BASED_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DATA_0023

包含基于用户模式驱动程序(UMD)的命令队列的优先级数据。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0结构。
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096

详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096结构。
D3D12DDICB_ALLOCATE_0022

指定用于分配回调函数的信息。
D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030

用于创建受保护的视频流会话。
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

用于创建同步的对象。
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

详细了解D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022结构。
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076

D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076结构包含要固定的资源列表。 此结构是PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076函数的参数。
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2

向同步对象发出信号。
D3D12DDICB_UNPIN_RESOURCES_0076

提供要取消固定的资源列表的PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076的参数结构。
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2

等待同步对象。

枚举

 
D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL

详细了解D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL枚举。
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022

包含分配信息标志。
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062

指示为后台处理启用了动态分析和着色器重新编译的级别。
D3D12DDI_BARRIER_ACCESS

详细了解D3D12DDI_BARRIER_ACCESS枚举。
D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT

详细了解D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT枚举。
D3D12DDI_BARRIER_SYNC

详细了解D3D12DDI_BARRIER_SYNC枚举。
D3D12DDI_BARRIER_TYPE

详细了解D3D12DDI_BARRIER_TYPE枚举。
D3D12DDI_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_0030

位流加密类型。
D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS

命令池的使用行为。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS

定义命令队列创建选项。
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS

包含视频命令队列的值。
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS

包含命令录制器选项。
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC

指示要执行的比较类型。
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER

详细了解D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER枚举。
D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY

详细了解D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY枚举。
D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS

用于在创建深度模具视图时指定标志。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS

定义用于创建着色器的标志。
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER

指定在显示适配器的节点之间共享的级别。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_FLAGS_0030

加密会话标志。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030

加密会话支持标志。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OPERATION_0030

加密会话转换操作。
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_FLAGS_0030

加密会话转换支持标志。
D3D12DDI_CULL_MODE

指定在呈现中可见的 cull 模式的类型或图形对象的类型。
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022

详细了解D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022枚举。
D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK

深度模具状态的写入属性。
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS

描述符范围标志。
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108

详细了解D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108枚举。
D3D12DDI_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS

指定设备是否与序列化驱动程序标识符兼容。
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT

描述如何布局实例或几何图形。
D3D12DDI_EXPORT_FLAGS

导出标志的类型。
D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS

指示运行时确定的关于给定着色器导出的属性的标志。
D3D12DDI_FEATURE_0020

详细了解D3D12DDI_FEATURE_0020枚举。
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES

指定图形状态。
D3D12DDI_HANDLETYPE

包含驱动程序句柄类型。
D3D12DDI_HEAP_FLAGS

包含 Direct3D 12 堆标志。
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041

定义堆序列化层。
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE

指定命中组的类型。
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080枚举驱动程序应采取的着色器缓存控制操作。
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE

详细了解D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE枚举。
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062

指示对以前的 PGO(配置文件引导优化)度量的结果执行的操作。
D3D12DDI_MEMORY_POOL

详细了解D3D12DDI_MEMORY_POOL枚举。
D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054

D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054枚举包含本地和非本地内存段组类型。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER指定网格着色器层。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

可用的元命令参数标志。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

指示元命令的阶段。
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE

指示元命令类型。
D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108枚举。
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108枚举。
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108枚举。
D3D12DDI_NODE_TYPE_0084

详细了解D3D12DDI_NODE_TYPE_0084枚举。
D3D12DDI_NODE_TYPE_0108

详细了解D3D12DDI_NODE_TYPE_0108枚举。
D3D12DDI_PREDICATION_OP

包含谓词操作选项的值。
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108

详细了解D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108枚举。
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER

详细了解D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER枚举。
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030

受保护的资源会话支持标志。
D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE

查询堆的类型,它是查询结果数组。
D3D12DDI_QUERY_TYPE

查询的类型。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS

详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS枚举。
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094

详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094枚举。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS

指定光线跟踪加速结构生成标志。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE

要执行的复制操作的类型。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE

指定光线跟踪加速结构生成后的空间要求信息。
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE

指定光线跟踪加速结构类型。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS

指定光线跟踪几何图形标志。
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE

指定要在光线跟踪加速结构中使用的几何图形类型。
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS

在光线跟踪加速结构生成期间,在 CPU 上生成实例数据以上传到 GPU 时标记选项。
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS

光线跟踪管道标志。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER

指定光线跟踪层。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE

开始呈现传递的调用使用D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE枚举来指定资源访问的类型。
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053

开始呈现传递的调用使用D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053枚举来指定资源访问的类型。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE

指示应用程序在此呈现传递期间不会对写入到资源的数据具有将来的依赖关系。
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053

详细了解D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053枚举。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER

UMD 有效支持呈现传递的程度。
D3D12DDI_RESOLVE_MODE

在显示驱动程序开发中指定呈现传递解析操作。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS

包含资源屏障标志。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE

指定资源屏障的类型。
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER

资源绑定层。
D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION

标识要使用的资源维度的类型。
D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS_0003

指定资源标志值。
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER

指定硬件和驱动程序支持的资源堆层。
D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT

指定资源布局。
D3D12DDI_RESOURCE_MAPPING_FLAGS

指定资源映射标志。
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS

定义资源优化标志。
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041

资源序列化层。
D3D12DDI_RESOURCE_STATES

包含资源状态。
D3D12DDI_RESOURCE_TYPE

详细了解D3D12DDI_RESOURCE_TYPE枚举。
D3D12DDI_ROOT_SIGNATURE_FLAGS

指定根签名布局的选项。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER

支持的采样器反馈层。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073

Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_TYPE

指定序列化数据类型。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084

详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084枚举。
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108

详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108枚举。
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION

详细了解D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION枚举。
D3D12DDI_SHADER_MODEL

详细了解D3D12DDI_SHADER_MODEL枚举。
D3D12DDI_SHADER_VISIBILITY

指定可访问给定根签名槽内容的着色器。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062

发生可变速率底纹的底纹速率。
D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062

指示用于合并两个着色速率 A 和 B 的组合器类型,其中 A 是管道/呈现状态(每绘图)底纹速率,B 是以下类型的底纹速率之一。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS

状态对象标志。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE

详细了解D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE枚举。
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE

详细了解D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE枚举。
D3D12DDI_STENCIL_OP

D3D12DDI_STENCIL_OP枚举类型包含用于标识模具缓冲区操作的值。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN

指定重排模式。
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS

指定重排模式标志。
D3D12DDI_TABLE_TYPE

详细了解D3D12DDI_TABLE_TYPE枚举。
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088

详细了解D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088枚举。
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT

指定纹理布局。
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER

详细了解D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER枚举。
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER

指示发生可变速率底纹的层。
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020

指示压缩流是否仅包含帧(PROGRESSIVE_ONLY),或者可能包含渐进式帧和交错帧(FIELDS)的组合。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020

包含视频解码配置标志。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS_0020

包含支持视频解码转换的标志。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_0041

指定每个组件直方图信息的数组的便利索引。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041枚举标志,这些标志指示用于视频解码直方图的组件子集。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020

详细了解D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020枚举。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020

包含视频解码的状态值。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS_0020

包含视频解码支持标志。
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_0020

指定视频解码层。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TYPE_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_BLOCK_SIZE_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095_FLAGS

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0082_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC_0080

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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080枚举。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0

详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0枚举。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS_0063

视频扩展必须指定命令参数标志。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063

视频扩展支持在创建、初始化和执行时进行不同的参数化。
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE_0063

参数类型用于枚举每个参数阶段参数结构的成员。
D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE_0020

包含定义如何交错视频帧的值。
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020

定义立体声 3D 视频帧内存中的布局。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053

指示在视频动作估计期间要捕获的差异指标。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_FLAGS_0053

指示在视频运动估计期间要捕获的指标标志差异。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053

在视频动作估算器操作中使用的搜索块大小。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053

在视频动作估算器操作中使用的搜索块大小标志。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053

驱动程序支持的运动向量组件的精度。
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053

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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020

包含 alpha 填充模式的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS_0022

包含驱动程序自动处理的值。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS_0020

定义反交错视频处理器功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020

定义视频处理器支持的功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_0020

包含视频进程筛选器。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020

定义视频处理器的图像筛选器功能。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020

输入流标志。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020

详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020枚举。
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS_0022

包含一个值,该值指定是否支持从源格式和颜色空间转换为目标格式和颜色空间。
D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

受保护的资源支持 D3D 视频操作的标志。
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022

详细了解D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022枚举。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_FLAGS

定义视图实例化标志。
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER

定义视图实例层。
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE

了解D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE枚举。
D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION

了解D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION枚举。
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE

详细了解D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE枚举。
D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER

详细了解D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER枚举。
D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108

详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108枚举。
D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER

详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER枚举。
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_0032

写入缓冲区即时模式。
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053

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D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS

用于指定在呈现传递中要执行的 UAV 访问类型。
D3D12DDICAPS_TYPE

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D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

包含视频的功能类型。