D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081用于指示 Direct3D 运行时和驱动程序中 3D 管道支持的最高功能级别。 |
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022
指定分配信息。 |
D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088
详细了解D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088结构。 |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084
详细了解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。 |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108
详细了解D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。 |
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088
详细了解D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088结构。 |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054
为PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054回调函数生成输入。 |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054
描述加速结构可视化的 GPU 内存布局。 |
D3D12DDI_CLEAR_VALUES
D3D12DDI_CLEAR_VALUES结构包含用于优化特定资源的清除操作的值。 |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084
详细了解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。 |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108
详细了解D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054结构包含 3D 的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0062
命令列出版本 Direct3D 12 Release 6 的 3D 函数(内部版本 2)。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0074
命令列出版本 Direct3D 12 Release 7 的 3D 函数,生成修订版 4。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032结构包含用于视频解码的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040结构包含用于视频解码的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041结构包含用于视频解码的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1结构包含用于视频解码的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0063
用于视频解码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053
用于视频编码的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060
用于视频编码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0063
用于视频编码、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032
用于视频处理的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040结构包含用于视频处理的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043结构包含用于视频处理的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0063
用于视频处理、版本D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063的命令列表函数。 |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088
详细了解D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088结构。 |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020
视频的命令队列函数。 |
D3D12DDI_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS_0030
内容保护回调。 |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003结构包含Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 Direct3D 12 运行时回调函数。 |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022
此结构包含用户模式显示驱动程序可以使用的运行时回调函数。 |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050结构包含 Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 direct3D 10 运行时回调函数。 |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062结构包含 Microsoft用户模式显示驱动程序可以使用的 direct3D 12 运行时回调函数。 |
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE结构描述 CPU 描述符句柄。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030
加密会话转换解密标头输入参数。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_OUTPUT_ARGUMENTS_0030
加密会话转换解密标头输出参数。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030
Crypt 会话转换解密输出参数。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030
加密会话转换输入参数。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OUTPUT_ARGUMENTS_0030
加密会话转换输出参数。 |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_TRANSCRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030
加密会话转换转加密输出参数。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052结构包含用户模式显示驱动程序函数使用的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053
详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053结构。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054
详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054结构。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0062
包含显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0073
包含显示选项数据 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080结构包含驱动程序/硬件支持的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081结构包含驱动程序/硬件支持的显示选项数据。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083
详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083结构。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086
详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086结构。 |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089
详细了解D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089结构。 |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC结构描述深度模具状态。 |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010结构描述深度模具状态。 |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025结构描述深度模具状态。 |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES结构包含上下文的深度和模具缓冲区。 |
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC
描述可以根据模具测试结果执行的模具操作。 |
D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054
详细了解D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054结构。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074
受 D3D12 保护的资源的设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_STREAMING_0030
用于内容保护流式传输的设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010
包含核心函数。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021
指定核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054结构包含用户模式显示驱动程序的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062
D3D12 版本 6(内部版本 2)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063
D3D12 版本 6(内部版本 3)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0070
D3D12 版本 7(内部版本 0)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0072
D3D12 版本 7(内部版本 2)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073
D3D12 版本 7(内部版本 3)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0074
D3D12 版本 7 版本 4 中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075
D3D12 版本 7(内部版本 5)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080
D3D12 版本 8(内部版本 0)中提供的核心设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088
详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088结构。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108
详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108结构。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109
详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109结构。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053结构包含用户模式显示驱动程序的视频设备功能。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0060
视频的设备功能,用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0063
视频的设备功能,用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0072
包含视频中用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0072的核心功能的设备函数。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0076
包含视频中用于D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0076的核心功能的设备函数。 |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0
详细了解D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0结构。 |
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS
网格着色器线程组。 |
D3D12DDI_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS_0054
包含扩展功能下层支持的回调函数。 |
D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054
介绍 DXIL (DirectX 中间语言)库。 |
D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054
现有集合。 |
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054
描述有关导出的信息。 |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0020
此结构包含视频中扩展功能的设备函数。 |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0021
指定扩展功能的回调函数。 |
D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_0054
包含函数的摘要。 |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054
子对象关联的着色器入口点列表。 |
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088
详细了解D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088结构。 |
D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054
描述可在光线跟踪管道中全局使用或按名称与着色器关联的命名根签名。 |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE
描述 GPU 虚拟地址和步幅。 |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE
描述 GPU 虚拟地址范围。 |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE
描述 GPU 虚拟地址范围和步幅。 |
D3D12DDI_GPUCLOCKDATA_0054
GPU 时钟数据。 |
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES
详细了解D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES结构。 |
D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054
描述命中组。 |
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_DESC
描述用于命令签名的间接参数(间接参数)。 |
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010
描述管道库。 |
D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054
描述本地根签名。 |
D3D12DDI_LOD_REGION_0073
荒废的。 请改用D3D12DDI_MIP_REGION_0075。 |
D3D12DDI_MEMORY_ARCHITECTURE_CAPS_0041
定义内存体系结构功能。 |
D3D12DDI_MIP_REGION_0075
D3D12DDI_MIP_REGION_0075描述 MIP 区域的大小。 |
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
详细了解D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。 |
D3D12DDI_NODE_0084
详细了解D3D12DDI_NODE_0084结构。 |
D3D12DDI_NODE_0108
详细了解_D3D12DDI_NODE_0108结构。 |
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108
详细了解D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。 |
D3D12DDI_NODE_ID_0108
详细了解D3D12DDI_NODE_ID_0108结构。 |
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108
详细了解D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108结构。 |
D3D12DDI_NODE_MASK_0054
命令列表的节点掩码。 |
D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108
详细了解D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108结构。 |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090
详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090结构。 |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091
详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091结构。 |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103
详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103结构。 |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109
详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109结构。 |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110
详细了解D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110结构。 |
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076结构包含固定和取消固定资源的回调函数。 |
D3D12DDI_PRESENT_0051
描述内容复制到和从中复制内容的分配的参数。 |
D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051
描述内容复制到和从中复制的分配上下文。 |
D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051
描述内容复制到和从中复制的内容的分配硬件队列。 |
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108
详细了解D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108结构。 |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_DATA_0030
受保护的资源会话支持数据。 |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT_DATA_0074
受保护资源会话类型的计数。 |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074
受保护的资源会话类型数据。 |
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1结构描述了调用 pfnBeginEndQuery 函数以创建D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1查询类型的图形管道的每个阶段的统计信息,并在调用 pfnResolveQueryData 中返回有关查询的信息。 |
D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS_0022
查询的视频解码统计信息。 |
D3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054
描述当前的视频内存预算参数。 |
D3D12DDI_RANGE
指定范围。 |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088
详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088结构。 |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094
详细了解D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094结构。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_AABB
定义光线跟踪轴对齐边界框(AABB)。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC_0054
压缩后光线跟踪加速结构的空间要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC_0054
光线跟踪加速结构的当前空间要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054
描述光线跟踪加速结构空间要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC_0054
序列化工具使用的光线跟踪加速结构的空间要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC_0054
将加速结构解码为可由工具可视化的形式的空间要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054
包含光线跟踪加速结构生成的内存要求。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054
描述光线跟踪 AABB(轴对齐边界框)几何图形。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054
描述光线跟踪几何图形。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054
描述光线跟踪三角形几何图形。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054
描述光线跟踪实例。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054
描述光线跟踪管道配置。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075描述光线跟踪管道配置。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054
描述光线跟踪着色器配置。 |
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108
详细了解D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108结构。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS结构指定启动呈现传递所需的资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053
详细了解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053结构。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS包含参数,这些参数指定应用程序是否依赖于正在清除的资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053包含参数,这些参数指定应用程序是否依赖于要清除的资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS
详细了解D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS结构。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS结构指定结束对呈现传递的访问所需的资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构指定结束对呈现传递的访问所需的资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS
保留呈现通道结束访问时D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构中使用的参数。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053
呈现传递结束访问时,D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053结构中使用的参数。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS
在D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS结构中使用,指定在呈现传递结束访问时要解析的子资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS_0053
在D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053结构中使用,指定在呈现传递结束访问时要解析的子资源。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS
指定读取的内核大小,或需要多少个周围像素。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043结构包含用于开始和结束呈现传递的回调函数。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053结构包含用于开始和结束呈现传递的回调函数。 |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053
详细了解D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053结构。 |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053结构描述解析操作的输出。 |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060结构描述解析操作的输出。 |
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022
指定资源分配的信息。 |
D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053
视频动作估计操作的资源坐标。 |
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022
描述资源范围屏障。 |
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003
描述子资源之间的转换屏障。 |
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER
包含无序访问视图 (UAV) 屏障。 |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073
Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。 |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073
Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。 |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073
Microsoft已弃用D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。 |
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054
序列化的数据驱动程序匹配标识符。 |
D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054
描述序列化光线跟踪加速结构的标头。 |
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084
详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084结构。 |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042
详细了解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042结构。 |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082
Microsoft保留D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082结构以供内部使用。 请勿在代码中使用此结构。 |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084
详细了解D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084结构。 |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0084
详细了解D3D12DDI_SHADER_NODE_0084结构。 |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0108
详细了解D3D12DDI_SHADER_NODE_0108结构。 |
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021
指定着色器缓存回调函数。 |
D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH
了解D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH结构。 |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_CONFIG_0054
状态对象配置。 |
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054
详细了解D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054结构。 |
D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY
定义重排位条目。 |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022结构描述显示驱动程序重排模式。 |
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088
详细了解D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088结构。 |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001结构指定纹理布局功能。 |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026结构指定纹理布局功能。 |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084
详细了解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084结构。 |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108
详细了解D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_COUNT_DATA_0030
视频内容保护系统统计数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_SUPPORT_DATA_0030
视频内容保护系统支持数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_DATA_0030
视频加密会话支持数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_DATA_0030
视频加密会话转换支持数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEME_COUNT_DATA_0032
视频解码位流加密方案计数数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEMES_DATA_0020
指定用于检索解码配置文件支持的比特流加密方案的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041
详细了解D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032
视频解码压缩位流。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020
包括有关视频解码配置的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021结构指定解码输出转换的参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041结构指定解码输出转换的参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_DATA_0032
视频解码转换支持数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030
视频解码解密参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT_DATA_0032
视频解码格式计数数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMATS_DATA_0020
指定用于检索解码配置支持的格式列表的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020
包含帧的解码参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041
描述视频解码直方图的数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032
视频解码输入流参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021结构指定视频解码的输出流参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041结构指定视频解码的输出流参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1结构指定视频解码的输出流参数。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT_DATA_0032
视频解码配置文件计数数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILES_DATA_0020
指定用于检索配置文件列表的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072
用于检查给定节点索引上的视频解码受保护资源支持功能的数据结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032
视频解码参考帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_DATA_0020
指定用于确定配置硬件支持的数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033
视频解码器堆大小数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0072
检索使用给定属性创建的视频解码器堆的内存分配大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0
详细了解D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA_0063
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA是查询中用于视频扩展命令功能的数据结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063
检索支持的视频扩展命令数。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063
描述扩展。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT_DATA_0063
检索参数阶段的参数数。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO_0063
包含有关视频扩展命令参数信息的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS_DATA_0063
检索参数阶段的参数信息数组。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063
查询视频扩展命令的驻留大小信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063
检索参数阶段的视频扩展命令信息的数组。 |
D3D12DDI_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT_DATA_0053
视频功能检查中用于功能区域支持的数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_FORMAT_DESCRIPTION_0020
定义资源内容说明的像素格式和颜色空间的组合。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053结构包含用于视频功能检查的运动估计数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060结构包含用于视频功能检查的运动估计数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053
描述运动估计操作的输入。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT_0053
描述运动估计操作的输出。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072
用于检查给定节点索引上的视频运动估算器受保护资源支持功能的数据结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0053
视频功能检查运动估计大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0060
此功能使用相同的创建参数调用时,确定运动估算器和硬件依赖输出缓冲区的驻留大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020
指定是否启用 alpha 混合,如果是,则指定平面 alpha 值。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020结构定义图像筛选器支持的值范围。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020
包含视频处理器混合功能的流信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032
详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020
指定 luma 键的值。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020
指定用于检索可为视频处理器启用的最大输入数据流数的信息。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020
详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032
详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020
指定是否启用调色板和调色板项数组。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072
用于检查给定节点索引上的视频进程受保护资源支持功能的数据结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO_DATA_0020
用于D3D12DDICAPS_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO功能检查的数据结构。 检索给定反交错模式所需的过去和将来帧数。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020
包含执行视频处理所需的参考帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_DATA_0032
视频进程支持数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032
详细了解D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032结构描述视频处理器的输入流属性。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043结构描述视频处理器的输入流属性。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE功能检查的数据结构。 检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043结构检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072结构检索使用给定属性创建的视频处理器的内存分配大小。 |
D3D12DDI_VIDEO_SAMPLE_DESCRIPTION_0020
描述图片缓冲区的宽度、高度、格式和颜色空间。 |
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_0032
视频缩放支持。 |
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032
详细了解D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032结构。 |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION
查看实例位置。 |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_DESC
查看实例说明。 |
D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103
了解D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103结构。 |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084
详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084结构。 |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108
详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108结构。 |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108
详细了解D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108结构。 |
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER_0032
写入缓冲区即时参数。 |
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072
用于将子对象添加到状态对象的结构。 |
D3D12DDIARG_BARRIER_0088
详细了解D3D12DDIARG_BARRIER_0088结构。 |
D3D12DDIARG_BARRIER_0094
详细了解D3D12DDIARG_BARRIER_0094结构。 |
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT
详细了解D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT结构。 |
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
用于生成光线跟踪加速结构的参数。 |
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
CopyRayTracingAccelerationStructure 回调函数中使用的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040
用于创建命令列表的结构。 |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040
用于创建命令池。 |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040
用于创建命令记录器。 |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001
描述显示驱动程序用于创建命令签名的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_0030
创建加密会话。 |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030
创建加密会话策略。 |
D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW
用于创建深度模具视图的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033结构创建图形管道状态对象。 |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075结构创建图形管道状态对象。 |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030
创建受保护的资源会话。 |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074
受保护资源会话的创建参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026
描述显示驱动程序用于创建着色器的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054
CreateStateObject 回调函数中用于创建状态对象的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032
创建视频解码器。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072
用于创建视频解码器的结构。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033
创建视频解码器堆。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0072
用于为解码会话创建视频解码器堆的结构。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0
详细了解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0结构。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2
详细了解D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063
用于创建视频扩展命令。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053
指定运动估算器的创建参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060
指定视频运动估算器的创建参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053回调函数用于创建运动向量堆的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060
用于创建视频运动向量堆的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032
创建视频处理器。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043结构是用于创建视频处理器的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072结构是用于创建视频处理器的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0023
包含用于创建命令队列的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050
用于创建硬件命令队列的参数。 |
D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003
D3D10DDIARG_CREATEDEVICE_0003结构描述要创建的显示设备。 |
D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001
详细了解D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001结构。 |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003
详细了解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003结构。 |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073结构包含用于创建或计算资源大小的信息。 |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075结构包含用于创建或计算资源大小的信息。 |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088
详细了解D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088结构。 |
D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050
调用中用于PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050创建计划组的参数。 |
D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054
详细了解D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054结构。 |
D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054
PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054回调函数中使用的参数。 |
D3D12DDIARG_EVICT
PFND3D12DDI_EVICT2回调函数中使用的参数指示 OS 递减驻留引用计数。 |
D3D12DDIARG_MAKERESIDENT_0001
用于指示 OS 将资源添加到设备驻留列表的参数,并增加此分配的驻留引用计数。 |
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES结构描述了给定网格着色器的输出基元和顶点的一组签名。 |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC
详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC结构。 |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC
详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC结构。 |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO
详细了解D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO结构。 |
D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES
描述用户模式显示驱动程序提供以供重复使用的视频内存资源。 |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_0030
打开加密会话。 |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030
打开加密会话策略。 |
D3D12DDIARG_OPEN_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030
打开受保护的资源会话。 |
D3D12DDIARG_OPENADAPTER
D3D12DDIARG_OPENADAPTER结构描述图形适配器对象。 |
D3D12DDIARG_PRESENT_0001
描述要显示的资源。 |
D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042
详细了解D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042结构。 |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC
详细了解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC结构。 |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053
详细了解D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053结构。 |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC结构描述呈现目标。 此结构在呈现传递开始时声明。 |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053结构描述呈现目标。 此结构在呈现传递开始时声明。 |
D3D12DDIARG_RESETCOMMANDLIST_0040
重置命令列表。 |
D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022
描述资源屏障。 |
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT
详细了解D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT结构。 |
D3D12DDIARG_TEX1D_DEPTH_STENCIL_VIEW
描述用于创建深度模具视图的一维纹理(1-D)。 |
D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW
描述用于创建呈现目标视图的一维(1-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX1D_SHADER_RESOURCE_VIEW
描述用于创建着色器资源视图的一维(1-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW
描述用于创建无序访问视图的一维(1-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX2D_DEPTH_STENCIL_VIEW
描述用于创建深度模具视图的二维(2-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002
描述用于创建呈现目标视图的二维(2D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX2D_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002
描述用于创建着色器资源视图的二维(2-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002
描述用于创建无序访问视图的二维(2-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW
描述用于创建呈现目标视图的三维(3D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX3D_SHADER_RESOURCE_VIEW
描述用于创建着色器资源视图的三维(3D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW
描述用于创建无序访问视图的三维(3-D)纹理。 |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW
描述用于创建深度模具视图的多维数据集纹理。 |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW
描述用于创建呈现目标视图的多维数据集纹理。 |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_SHADER_RESOURCE_VIEW
描述多维数据集纹理数组中要用于着色器资源视图中的子资源。 |
D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020
指定用于获取类型功能的值。 |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032
详细了解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032结构。 |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043
为传递给PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME的输入流指定输入流参数。 |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032
详细了解D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032结构。 |
D3D12DDICAPS_HARDWARE_SCHEDULING_CAPS_0050
确定运行时如何管理 3D 队列和计算队列与计划组的关联。 |
D3D12DDICAPS_QUERY_META_COMMAND_CAPS_0061
查询元命令功能。 |
D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073
Microsoft已弃用D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073结构。 请勿在代码中使用此结构。 |
D3D12DDICAPS_UMD_BASED_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DATA_0023
包含基于用户模式驱动程序(UMD)的命令队列的优先级数据。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0结构。 |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096
详细了解D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096结构。 |
D3D12DDICB_ALLOCATE_0022
指定用于分配回调函数的信息。 |
D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030
用于创建受保护的视频流会话。 |
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
用于创建同步的对象。 |
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022
详细了解D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022结构。 |
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076结构包含要固定的资源列表。 此结构是PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076函数的参数。 |
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
向同步对象发出信号。 |
D3D12DDICB_UNPIN_RESOURCES_0076
提供要取消固定的资源列表的PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076的参数结构。 |
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2
等待同步对象。 |