PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022回调函数 (d3d12umddi.h)
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo 回调函数支持检查现有资源分配信息。
语法
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
hResource
资源句柄。
unnamedParam3
pInfo [out]
有关资源分配的信息。
返回值
没有
言论
此回调函数是创建资源的两个步骤的一部分。 pfnCheckResourceAllocationInfo 回调函数后,将创建资源。 在资源创建期间,布局永远不会_UNDEFINED,因为驱动程序将返回解析的纹理布局。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
目标平台 | 窗户 |
标头 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |