D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 结构 (d3d12umddi.h)
介绍 GPU 虚拟地址范围和步长。
语法
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
成员
StartAddress
虚拟地址范围的开头。
SizeInBytes
虚拟地址的大小(以字节为单位)。
StrideInBytes
定义索引步幅,例如顶点。 仅使用底部 32 位。 字段为 64 位,仅用于使包含结构的对齐方式干净/明显。
注解
在 D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 结构中使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |