D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE结构 (d3d12umddi.h)
描述 GPU 虚拟地址范围和步幅。
语法
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
成员
StartAddress
虚拟地址范围的开头。
SizeInBytes
虚拟地址的大小(以字节为单位)。
StrideInBytes
定义索引步幅,例如顶点。 仅使用底部 32 位。 该字段纯粹是 64 位,用于使包含结构在任何地方保持干净/明显。
言论
在 D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 结构中使用。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |