PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012回调函数 (d3d12umddi.h)

返回关联的内核模式分配句柄和 GPU 虚拟地址范围。

语法

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012;

void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012(
  D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
  UINT *pNumVirtualAddressInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
  UINT *pNumKMTInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0012 *pKMTInfos
)
{...}

参数

hDevice

与资源或分配关联的设备的句柄。

Object

D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE数据类型,表示与分配关联的资源的内核模式句柄。

pNumVirtualAddressInfos

指向虚拟地址信息数的指针。

pVirtualAddressInfos

指向调试虚拟地址信息结构的指针。

pNumKMTInfos

指向内核模式线程信息数的指针。

pKMTInfos

指向内核模式线程信息的指针。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h