PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054回调函数 (d3d12umddi.h)
复制光线跟踪加速结构。
语法
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
命令列表的句柄。
unnamedParam2
指向 D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 结构的指针。
返回值
无
备注
由于光线跟踪加速结构可能包含内部指针,并且具有设备依赖的不透明布局,因此复制它们或以其他方式操作它们需要专用 API,以便驱动程序可以处理请求的操作。 CopyRaytracingAccelerationStructure API 采用源加速结构,并将其复制到目标内存,同时应用 Mode 参数请求的转换。
可以在图形或计算命令列表中调用,但不能从捆绑包调用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |