D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 枚举 (d3d12umddi.h)

可变速率着色的着色速率。

语法

typedef enum D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 {
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
} ;

常量

 
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1
着色率没有变化。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2
将垂直分辨率降低 2 倍。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1
将水平分辨率降低 2 倍。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2
将两个轴减少 2 倍。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4
将水平分辨率减少 2 倍,垂直减少 4 倍。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2
将水平分辨率减少 4 倍,垂直减少 2 倍。
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
将两个轴减少 4 倍。

注解

这些值经过组织,以便着色速率可以轻松地分解为两个轴,其中每个轴的值以对数空间紧凑表示。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3d12umddi.h