D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 枚举 (d3d12umddi.h)
可变速率着色的着色速率。
语法
typedef enum D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 {
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
} ;
常量
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1 着色率没有变化。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2 将垂直分辨率降低 2 倍。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1 将水平分辨率降低 2 倍。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2 将两个轴减少 2 倍。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4 将水平分辨率减少 2 倍,垂直减少 4 倍。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2 将水平分辨率减少 4 倍,垂直减少 2 倍。 |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4 将两个轴减少 4 倍。 |
注解
这些值经过组织,以便着色速率可以轻松地分解为两个轴,其中每个轴的值以对数空间紧凑表示。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1903 |
标头 | d3d12umddi.h |