D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032结构 (d3d12umddi.h)

用于为解码会话创建解码器对象。 解码器保留解码会话的状态,但引用来自视频解码器堆的任何重要分配。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;

成员

NodeMask

表示节点集。 对于单个 GPU作,请将此项设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识命令队列应用到的节点(设备的物理适配器)。 掩码中的每个位对应于单个节点。 只能设置 1 位。

Configuration

解码配置文件和比特流加密。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

要求

要求 价值
标头 d3d12umddi.h