PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080回调函数 (d3d12umddi.h)
pfnImplicitShaderCacheControl 回调函数可以选择对驱动程序管理的着色器缓存执行应用程序请求的作。
语法
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;
void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
描述要对驱动程序管理的着色器缓存执行着色器缓存控制作的 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 值。
返回值
没有
言论
运行时调用 pfnImplicitShaderCacheControl,以响应应用程序缓存控制请求。 这些应用程序请求被视为驱动程序的提示。
此回调函数仅在开发人员模式下受支持。
有关详细信息,请参阅 D3D12 着色器缓存 API 规范。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
支持的最低服务器 | Windows Server 2022 |
标头 | d3d12umddi.h |