D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 结构 (d3d12umddi.h)

描述用户模式显示驱动程序提供以供重复使用的视频内存资源。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY          Priority;
  UINT                           Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;

成员

NumObjects

pObjects 指向的数组中的元素数。

pObjects

指向驱动程序提供的视频内存对象的句柄数组的指针。

Priority

D3DDDI_OFFER_PRIORITY 类型的值,指示 pObjects 指向的资源的重要性。

Reserved

保留。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3d12umddi.h