D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 结构 (d3d12umddi.h)
描述用户模式显示驱动程序提供以供重复使用的视频内存资源。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
成员
NumObjects
pObjects 指向的数组中的元素数。
pObjects
指向驱动程序提供的视频内存对象的句柄数组的指针。
Priority
D3DDDI_OFFER_PRIORITY 类型的值,指示 pObjects 指向的资源的重要性。
Reserved
保留。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1903 |
标头 | d3d12umddi.h |