D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT结构描述行主资源的布局。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT {
UINT RowPitch;
UINT SlicePitch;
} D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT;
成员
RowPitch
资源一行的间距或宽度的长度(以字节为单位)。
SlicePitch
从一个深度级别开始到下一个深度级别的距离(以字节为单位)。 切片间距仅用于 3D 纹理数据,因为它对其他资源类型没有意义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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