PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010回调函数 (d3d12umddi.h)
创建混合状态。
语法
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010;
void Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_BLEND_DESC_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
指向D3D12DDI_BLEND_DESC_0010结构的指针。
unnamedParam3
混合状态句柄。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |