PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT回调函数 (d3d12umddi.h)
销毁元素布局。
语法
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;
void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
元素布局句柄。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
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