D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 结构是PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108的输入参数。 它描述了要调度的工作图。
语法
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Mode;
union {
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 NodeCPUInput;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS NodeGPUInput;
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 MultiNodeCPUInput;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS MultiNodeGPUInput;
};
} D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108;
成员
Mode
一个D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108枚举,用于指定工作图的模式以及联合中使用的条目。
NodeCPUInput
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108Mode 时要使用的D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。
NodeGPUInput
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108Mode 时要使用的D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。
MultiNodeCPUInput
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108Mode 时要使用的D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108结构。
MultiNodeGPUInput
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108Mode 时要使用的D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。
注解
有关详细信息,请参阅 工作图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3d12umddi.h |