D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 结构 (d3d12umddi.h)
视频解码的输出流参数。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;
成员
hDrvOutputTexture2D
输出纹理。 如果启用解码转换,则此输出将指定转换后的输出。 如果未启用解码转换,则这是解码输出。
OutputSubresource
要用于 hDrvOutputTexture2D 参数的输出子资源。 如果输出是数组,则允许指定数组索引。
ConversionArguments
可选的输出转换参数。
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041结构的数组。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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