D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 介绍了光线跟踪管道配置。
语法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;
成员
MaxTraceRecursionDepth
光线跟踪管道的光线递归限制。
Flags
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS值。
注解
光线跟踪管道需要一个光线跟踪管道配置。 如果存在多个着色器配置 (例如每个集合中的一个着色器配置,以便为每个着色器) 它们必须在合并到光线跟踪管道时全部匹配。
有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |