D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 介绍了光线跟踪管道配置。

语法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
  UINT                               MaxTraceRecursionDepth;
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;

成员

MaxTraceRecursionDepth

光线跟踪管道的光线递归限制。

Flags

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS值。

注解

光线跟踪管道需要一个光线跟踪管道配置。 如果存在多个着色器配置 (例如每个集合中的一个着色器配置,以便为每个着色器) 它们必须在合并到光线跟踪管道时全部匹配。

有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS