D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 结构 (d3d12umddi.h)
描述光线跟踪 AABB (轴对齐的边界框) 几何图形。
语法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
成员
AABBCount
AABB 的连续数组中指向的 AABB 数。
AABBs
描述要在其中找到 AABB 描述数组的 GPU 内存位置的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 结构,包括 AABB 之间的数据步幅。 地址和步幅必须各自对齐 4 个字节。 步幅可以为 0。 指向的内存必须处于 资源状态 D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |