D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS结构 (d3d12umddi.h)

指定读取的内核大小,或需要多少个周围像素。

注意

此处的参数必须与 D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 结构上的参数匹配。

语法

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

成员

AdditionalWidth

宽度(以像素为单位)。 “0”表示两侧没有像素,“1”像素表示每一侧的一个像素,总共三个像素的宽度。

AdditionalHeight

高度(以像素为单位)。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h