PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0回调函数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 回调函数记录一个命令,用于将 编码作的输出元数据 解析为可读格式。
语法
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}
参数
[in] hDrvCommandList
用于命令列表的驱动程序数据的句柄。 驱动程序使用此内存区域来存储与其命令列表相关的内部数据结构。
[in] pInputArguments
指向包含此回调的输入参数的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 结构的指针。
[out] pOutputArguments
指向用于存储此回调输出的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 结构的指针。
返回值
没有
言论
对于所有编码器,驱动程序必须在 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer中连续地将所有布局信息置于内存中。 API 客户端将根据编码器类型(驱动程序级别D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2.EncoderCodec)相应地分析此元数据。
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer for H264/HEVC 编解码器
对于 H264 和 HEVC 编码器(添加 AV1 扩展之前支持的类型),解析的缓冲区内存布局不会更改。
WrittenSubregionsCount 类型元素 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 指示每个磁贴按压缩输出位流中写入的顺序相同。
调用方可以通过 ResolveEncoderOutputMetadata的 H264/HEVC 布局推断解析的元数据缓冲区的最大大小:
- maxSliceNumber = D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2.MaxSubregionsNumber;
- MaxEncoderOutputMetadataResolvedBufferSize = sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0) + (maxSliceNumber * sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0))
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer for AV1 编解码器
对于 AV1 编码(pInputArguments->EncoderCodec 等于 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0095_AV1),这是在 Windows 11 版本 24H2(WDDM 3.2)中添加的),驱动程序应使用添加的特定于 AV1 的缓冲区布局。
内存布局定义为:
WrittenSubregionsCount 类型元素 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 指示每个磁贴按压缩输出位流中写入的顺序相同。
- bSize = tile_size_minus_1 + 1 + bStartOffset
- bStartOffset = 相对于此磁贴跳过的字节数,实际位流编码磁贴大小为 tile_size_minus_1 = (bSize - bStartOffset - 1)。
- bHeaderSize = 0
- i-th 磁贴 compressed_bitstream从偏移量 = [sum j = (0, (i-1)) { tile[j].bSize }] + tile[i].bStartOffset
指示编码框架图块网格结构的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095 结构
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 结构,指示仅获取在 GPU 上执行 EncodeFrame 后获取的元数据值。
调用方可以通过 ResolveEncoderOutputMetadata中的 AV1 布局推断解析元数据缓冲区的最大大小。
- MaxTiles = D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2.MaxSubregionsNumber;
- MaxEncoderOutputMetadataResolvedBufferSize = sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0) + (MaxTiles * sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0)):+ sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095) + sizeof(D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095)
有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |