D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS 结构 (d3d12umddi.h)
指定应用程序是否依赖于要清除的资源(指定为特定颜色)所需的参数。
语法
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
成员
ClearValue
指向 D3D12DDI_CLEAR_VALUES 结构的指针,该结构保存参数需要开始呈现通道。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |