D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088 枚举指定纹理资源屏障的标志。

语法

typedef enum D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088 {
  D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAG_DISCARD = 0x1
} ;

常数

 
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAG_NONE
值:0x0
未指定任何标志。
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAG_DISCARD
值:0x1
仅当 D3D12_BARRIER_LAYOUT_UNDEFINEDLayoutBefore 时,才能使用此标志。 通常,此标志用于初始化压缩元数据,作为激活别名资源的屏障的一部分。 子资源 成员必须指示所有子资源。 如果没有此标志,在使用前需要完整的资源清除、复制或放弃。

言论

有关一般信息,请参阅 增强屏障

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088