D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 结构指定视频编码器堆参数。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
  UINT                                                      NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080                    Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                         EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                EncodeProfile;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2               EncodeLevel;
  UINT                                                      ResolutionsListCount;
  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;

成员

NodeMask

对于单个 GPU作,请将 NodeMask 设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识命令队列应用到的节点(设备的物理适配器)。 掩码中的每个位对应于单个节点。 只能设置一位。

Flags

指定视频编码器堆创建标志的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 值。

EncodeCodec

标识关联编码器对象的编解码器的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。

EncodeProfile

标识编解码器配置文件的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 结构。

EncodeLevel

一个 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 结构,指示关联编码器对象中指定编解码器和配置文件的级别。

ResolutionsListCount

pResolutionList 指向的列表数。

pResolutionList

指向包含请求支持的图片分辨率的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 结构列表的指针。

言论

如果不支持解析动态重新配置,则仅传递一个分辨率来表示所需的目标解析。

有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2