D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 结构指定视频编码器堆参数。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 EncodeLevel;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;
成员
NodeMask
对于单个 GPU作,请将 NodeMask 设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识命令队列应用到的节点(设备的物理适配器)。 掩码中的每个位对应于单个节点。 只能设置一位。
Flags
指定视频编码器堆创建标志的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 值。
EncodeCodec
标识关联编码器对象的编解码器的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。
EncodeProfile
标识编解码器配置文件的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 结构。
EncodeLevel
一个 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 结构,指示关联编码器对象中指定编解码器和配置文件的级别。
ResolutionsListCount
pResolutionList 指向的列表数。
pResolutionList
指向包含请求支持的图片分辨率的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 结构列表的指针。
言论
如果不支持解析动态重新配置,则仅传递一个分辨率来表示所需的目标解析。
有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2