PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060回调函数 (d3d12umddi.h)
创建视频动作估算器。
语法
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 *pArgs,
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}
参数
hDrvDevice
Direct3D 运行时使用的显示设备(图形上下文)的句柄。
pArgs
指向 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 结构的指针。
hDrvMotionEstimator
表示用户模式驱动程序运动估算器类型的D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053句柄。
返回值
返回 HRESULT。
言论
当驱动程序支持 Direct3D 保护的资源支持时,运动估计作必须支持读取和写入硬件 DRM 保护的资源。 如果输入受硬件 DRM 保护,运行时将要求输出是受硬件 DRM 保护的资源。
假设运动估计作同时写入D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053上下文对象和D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053,因此必须在输入纹理受到保护时使用受保护的资源会话创建这些作。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1903 |
标头 | d3d12umddi.h |