PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060回调函数 (d3d12umddi.h)

创建视频动作估算器。

语法

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 *pArgs,
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}

参数

hDrvDevice

Direct3D 运行时使用的显示设备(图形上下文)的句柄。

pArgs

指向 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 结构的指针。

hDrvMotionEstimator

表示用户模式驱动程序运动估算器类型的D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053句柄。

返回值

返回 HRESULT。

言论

当驱动程序支持 Direct3D 保护的资源支持时,运动估计作必须支持读取和写入硬件 DRM 保护的资源。 如果输入受硬件 DRM 保护,运行时将要求输出是受硬件 DRM 保护的资源。

假设运动估计作同时写入D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053上下文对象和D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053,因此必须在输入纹理受到保护时使用受保护的资源会话创建这些作。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3d12umddi.h