D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 结构描述在 D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 结构的 类型 字段时要设置的工作图。
语法
typedef struct D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 ProgramIdentifier;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Flags;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE BackingMemory;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE NodeLocalRootArgumentsTable;
} D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108;
成员
ProgramIdentifier
标识要设置的程序的 D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 结构。
Flags
一个 D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 枚举,指定用于设置工作图的标志。
BackingMemory
一个 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE 结构,指定工作图的后盾内存。 地址必须对齐 8 字节。
NodeLocalRootArgumentsTable
指定本地根参数表的位置的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 结构。 在 DDI 的工作图定义中查看 D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 的成员,指示工作图中给定节点的本地根参数表索引是什么(如果有)。
言论
有关详细信息,请参阅 工作图。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3d12umddi.h |