D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 结构描述在 D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 结构的 类型 字段时要设置的工作图。

语法

typedef struct D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 {
  D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108              ProgramIdentifier;
  D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108            Flags;
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE            BackingMemory;
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE NodeLocalRootArgumentsTable;
} D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108;

成员

ProgramIdentifier

标识要设置的程序的 D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 结构。

Flags

一个 D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 枚举,指定用于设置工作图的标志。

BackingMemory

一个 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE 结构,指定工作图的后盾内存。 地址必须对齐 8 字节。

NodeLocalRootArgumentsTable

指定本地根参数表的位置的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE 结构。 在 DDI 的工作图定义中查看 D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 的成员,指示工作图中给定节点的本地根参数表索引是什么(如果有)。

言论

有关详细信息,请参阅 工作图

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108

PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108