D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050结构 (d3d12umddi.h)
用于创建硬件命令队列的参数。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT NodeMask;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;
成员
QueueFlags
命令队列标志。
NodeMask
命令列表的节点掩码。
QueueCreationFlags
命令队列创建标志。
SchedulingGroup
硬件计划组。
言论
如果命令队列还拥有这些硬件队列的上下文,则允许驱动程序具有同时拥有软件计划上下文和硬件队列的命令队列(如果命令队列也拥有这些硬件队列的上下文)。 每个命令队列必须能够仅针对混合硬件和软件的上下文或硬件队列执行广播同步。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |