D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)
支持的采样器反馈层。
语法
typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;
常量
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED 值: 0 不支持采样器反馈。 |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 值: 90 具有纹理寻址模式的采样器支持采样器反馈D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP或D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP。 |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 值: 100 所有纹理寻址模式都支持采样器反馈,无论传入的着色器资源视图如何,都支持反馈写入方法。 |
注解
有关详细信息,请参阅 D3D 采样器反馈规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |