D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2结构(d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 结构用于基于编解码器、配置文件和级别返回支持的分辨率列表。
语法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MinResolutionSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MaxResolutionSupported;
UINT ResolutionWidthMultipleRequirement;
UINT ResolutionHeightMultipleRequirement;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;
成员
NodeIndex
[in]在多适配器作中,NodeIndex 指示作应用于的设备的物理适配器。
Codec
[in]一个 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,该值指定要检查其支持的编解码器。
ResolutionRatiosCount
[in]要检索的分辨率比率数。 此值必须与 D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCount匹配。
IsSupported
[out]指示适配器是否支持当前查询输入。
MinResolutionSupported
[out]一个 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 结构,用于返回支持的最小分辨率。
MaxResolutionSupported
[out]一个 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 结构,用于返回支持的最大分辨率。
ResolutionWidthMultipleRequirement
[out]分辨率宽度必须按此值进行分割。
ResolutionHeightMultipleRequirement
[out]分辨率高度必须通过此值进行分割。
pResolutionRatios
[out]指向 ResolutionRatiosCount 列表的指针,该列表 调用方分配的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 结构,用于将支持的分辨率比率作为不可替代的分数返回。
言论
D3D 运行时调用 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 指定为功能类型。
有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |