D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108结构用作链接列表的一部分,以表示工作图中的单个节点。 每个节点表示可在 GPU 上执行的工作或操作单元。
语法
typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
const D3D12DDI_NODE_0108 *pNode;
const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;
成员
pNode
指向描述节点 的D3D12DDI_NODE_0108 结构的指针。
pNext
指向列表中下一个节点的指针。
注解
此链接列表结构支持定义复杂的执行流,其中每个节点都可以依赖于其他节点的完成,从而形成一个有向无环图, (DAG) 操作。
有关详细信息,请参阅 工作图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072