D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108结构用作链接列表的一部分,以表示工作图中的单个节点。 每个节点表示可在 GPU 上执行的工作或操作单元。

语法

typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
  const D3D12DDI_NODE_0108            *pNode;
  const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;

成员

pNode

指向描述节点 的D3D12DDI_NODE_0108 结构的指针。

pNext

指向列表中下一个节点的指针。

注解

此链接列表结构支持定义复杂的执行流,其中每个节点都可以依赖于其他节点的完成,从而形成一个有向无环图, (DAG) 操作。

有关详细信息,请参阅 工作图

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108