PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003回调函数 (d3d12umddi.h)
用户模式显示驱动程序的 PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 函数同时创建堆和资源。
语法
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam5,
const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam7
)
{...}
参数
unnamedParam1
显示设备的 D3D12DDI_HDEVICE 句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
包含用于创建堆的参数的 D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 结构。
unnamedParam3
堆的 D3D12DDI_HHEAP 句柄。
unnamedParam4
当驱动程序调用回运行时时要使用的资源 D3D12DDI_HRTRESOURCE 句柄。
unnamedParam5
指向包含用于创建资源的参数的 D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 结构的指针。
unnamedParam6
指向 D3D12DDI_CLEAR_VALUES 结构的指针,该结构具有用于优化资源的清除作的值。
unnamedParam7
硬件资源的 D3D12DDI_HRESOURCE 句柄。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12umddi.h |