PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003回调函数 (d3d12umddi.h)

用户模式显示驱动程序的 PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 函数同时创建堆和资源。

语法

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam5,
  const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam7
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的 D3D12DDI_HDEVICE 句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

包含用于创建堆的参数的 D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 结构。

unnamedParam3

堆的 D3D12DDI_HHEAP 句柄。

unnamedParam4

当驱动程序调用回运行时时要使用的资源 D3D12DDI_HRTRESOURCE 句柄。

unnamedParam5

指向包含用于创建资源的参数的 D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 结构的指针。

unnamedParam6

指向 D3D12DDI_CLEAR_VALUES 结构的指针,该结构具有用于优化资源的清除作的值。

unnamedParam7

硬件资源的 D3D12DDI_HRESOURCE 句柄。

返回值

如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求 价值
标头 d3d12umddi.h