PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2回调函数 (d3d12umddi.h)
客户端驱动程序的 PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 回调函数创建视频编码器堆对象。
语法
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
参数
[in] hDrvDevice
D3D12 设备的句柄。
[in] pCreationArgs
指向 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 结构的指针,其中包含用于创建视频编码器堆的参数。
[out] hDrvVideoEncoderHeap
视频编码器堆对象的句柄。 D3D12 运行时已为驱动程序分配空间,以便根据之前调用 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 的结果放置其对象。
返回值
返回 HRESULT 值。
注解
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2