D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 枚举 (d3d12umddi.h)
定义立体声 3D 视频帧内存中的布局。
语法
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE
} ;
常量
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO 该示例不包含立体声数据。 如果未指定立体声格式,则此值为默认值。 |
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL 帧 0 和帧 1 并排打包,如下图所示:
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL 帧 0 和帧 1 从上到下打包,如下图所示:
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE 帧 0 和帧 1 放置在单独的资源中。 |
注解
支持立体声的所有驱动程序都必须支持此枚举中的所有格式。
要求
要求 | 值 |
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Header | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |