PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022回调函数 (d3d12umddi.h)
D3D12 运行时的 pfnDeallocateCb 回调函数控制资源解除分配。
语法
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022;
HRESULT Pfnd3d12ddiDeallocateCb0022(
D3D12DDI_HRTDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 *unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
[in]运行时设备的句柄。
unnamedParam2
[in]指向包含解除分配信息的 D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 结构的指针。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
驱动程序使用此回调函数请求 Direct3D 运行时分配资源。
使用 D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 结构访问此回调函数。
驱动程序必须检查函数的返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |