D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 结构 (d3d12umddi.h)
描述运动估计操作的输入。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
成员
hDrvInputTexture2D
当前帧的句柄。
InputSubresourceIndex
指定 hDrvInputTexture2D 的运动估计操作的起始坐标。
hDrvReferenceTexture2D
用于运动估计的参考帧或过去帧的句柄。
ReferenceSubresourceIndex
hDrvPreviousMotionVectorHeap 缓冲区的 256 字节对齐偏移量,指示硬件相关数据的开始。
hDrvPreviousMotionVectorHeap
此参数可能为 NULL,表示此操作不应考虑以前的运动估算器输出。 如果不是 NULL,则此缓冲区包含上一个运动估算器操作的硬件依赖输出,并可用于提示当前操作。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |