D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW 结构 (d3d12umddi.h)
描述用于创建呈现目标视图的一维 (一维) 纹理。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW;
成员
MipSlice
MIP 映射切片的标识符。
FirstArraySlice
第一个数组切片的标识符。
ArraySize
纹理的数组切片数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |