D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 结构 (d3d12umddi.h)
描述单个组件的直方图输出缓冲区。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
成员
Offset
用于写入组件直方图的 pBuffer 中的偏移位置。 禁用此组件时,将 设置为零。
注意 此值必须是 256 字节对齐的。
hDrvBuffer
硬件要写入组件直方图的目标缓冲区。 禁用组件直方图时,设置为 nullptr。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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