D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 结构表示编码操作输出的元数据。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 {
UINT64 EncodeErrorFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 EncodeStats;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT64 WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0;
成员
EncodeErrorFlags
一个 UINT64 值,该值表示指定有关编码执行状态信息的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0枚举中的标志 () 。
EncodeStats
一种 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 结构,提供有关编码执行的统计信息。
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
写入 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer 加上 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset 的字节数。
WrittenSubregionsCount
用于对当前帧进行编码的子区域数。 此值必须与 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData 中指定的设置一致;也就是说,如果以前指定了多个子区域, 则 WrittenSubregionsCount 应与该值匹配。 如果使用了其他模式,驱动程序将使用此字段来报告子区域的最终数目。 如果输出是一个完整的帧,则只有一个子区域。
注解
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 及其子结构与用于 PFND3D12DDI_SET_PREDICATION的 64 位访问边界对齐。
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0