D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108枚举标识工作图的调度模式以及D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108要使用的联合成员。
语法
typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;
常量
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108 调度是从 CPU 配置的单个节点。 使用 NodeCPUInput 联合成员。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108 调度是从 GPU 配置的单个节点。 使用 NodeGPUInput 联合成员。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 调度是从 CPU 配置的多节点。 使用 MultiNodeCPUInput 联合成员。 |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108 调度是从 GPU 配置的多节点。 使用 MultiNodeGPUInput 联合成员。 |
注解
有关详细信息,请参阅 工作图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3d12umddi.h |