D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 结构 (d3d12umddi.h)

核心设备函数。

语法

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033;

成员

pfnCheckFormatSupport

检查格式支持。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

检查多个示例质量级别。

pfnGetMipPacking

获取 MIP 打包。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

计算私有元素布局大小。

pfnCreateElementLayout

创建元素布局。

pfnDestroyElementLayout

销毁元素布局。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

计算专用混合状态大小。

pfnCreateBlendState

创建混合状态。

pfnDestroyBlendState

销毁混合状态。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

计算专用深度模具状态大小。

pfnCreateDepthStencilState

创建深度模具状态。

pfnDestroyDepthStencilState

销毁深度模具状态。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

计算专用光栅器状态大小。

pfnCreateRasterizerState

创建光栅器状态。

pfnDestroyRasterizerState

销毁光栅器状态。

pfnCalcPrivateShaderSize

计算专用着色器大小。

pfnCreateVertexShader

创建顶点着色器。

pfnCreatePixelShader

创建像素着色器。

pfnCreateGeometryShader

创建几何着色器。

pfnCreateComputeShader

创建计算着色器。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

使用流输出计算专用几何着色器。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

使用流输出创建几何着色器。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

计算专用细化着色器大小。

pfnCreateHullShader

创建外壳着色器。

pfnCreateDomainShader

创建域着色器。

pfnDestroyShader

销毁着色器。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

计算专用命令队列大小。

pfnCreateCommandQueue

创建命令队列。

pfnDestroyCommandQueue

销毁命令队列。

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

计算专用命令分配器大小。

pfnCreateCommandAllocator

创建命令分配器。

pfnDestroyCommandAllocator

销毁命令分配器。

pfnResetCommandAllocator

重置命令分配器。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

计算专用管道状态大小。

pfnCreatePipelineState

创建管道状态。

pfnDestroyPipelineState

销毁管道状态。

pfnCalcPrivateCommandListSize

计算专用命令列表大小。

pfnCreateCommandList

创建命令列表。

pfnDestroyCommandList

销毁命令列表。

pfnCalcPrivateFenceSize

计算专用围栏大小。

pfnCreateFence

创建围栏。

pfnDestroyFence

摧毁围栏。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

计算专用描述符堆大小。

pfnCreateDescriptorHeap

创建描述符堆。

pfnDestroyDescriptorHeap

销毁描述符堆。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

获取描述符大小(以字节为单位)。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

获取用于堆启动的 CPU 描述符句柄。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

获取用于堆启动的 GPU 描述符句柄。

pfnCreateShaderResourceView

创建着色器资源视图。

pfnCreateConstantBufferView

创建常量缓冲区视图。

pfnCreateSampler

创建采样器。

pfnCreateUnorderedAccessView

创建无序访问视图。

pfnCreateRenderTargetView

创建呈现目标视图。

pfnCreateDepthStencilView

创建深度模具视图。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

计算专用根签名大小。

pfnCreateRootSignature

创建根签名。

pfnDestroyRootSignature

销毁根签名。

pfnMapHeap

映射堆。

pfnUnmapHeap

取消映射堆。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

计算专用堆和资源大小。

pfnCreateHeapAndResource

创建堆和资源。

pfnDestroyHeapAndResource

销毁堆和资源。

pfnMakeResident

成为居民。

pfnEvict

驱逐。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

计算专用打开的堆和资源大小。

pfnOpenHeapAndResource

打开堆和资源。

pfnCopyDescriptors

复制描述符。

pfnCopyDescriptorsSimple

复制描述符示例。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

计算专用查询堆大小。

pfnCreateQueryHeap

创建查询堆。

pfnDestroyQueryHeap

销毁查询堆。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

计算专用命令签名大小。

pfnCreateCommandSignature

创建命令签名。

pfnDestroyCommandSignature

销毁命令签名。

pfnCheckResourceVirtualAddress

检查资源虚拟地址。

pfnCheckResourceAllocationInfo

检查资源分配信息。

pfnCheckSubresourceInfo

检查子资源信息。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

检查现有资源分配信息。

pfnOfferResources

提供资源。

pfnReclaimResources

回收资源。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

获取隐式物理适配器掩码。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

获取当前专用驱动程序数据大小。

pfnQueryNodeMap

查询节点映射。

pfnRetrieveShaderComment

检索着色器注释。

pfnCheckResourceAllocationHandle

检查资源分配句柄。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

计算专用管道库大小。

pfnCreatePipelineLibrary

创建管道库。

pfnDestroyPipelineLibrary

销毁管道库。

pfnAddPipelineStateToLibrary

将管道状态添加到库。

pfnCalcSerializedLibrarySize

计算序列化的库大小。

pfnSerializeLibrary

序列化库。

pfnGetDebugAllocationInfo

获取调试分配信息。

要求

要求
Header d3d12umddi.h