D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 结构定义类型 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH的状态子对象。

语法

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

成员

ProgramName

工作图的名称。 此名称在给定的状态对象中是唯一的。

NumNodes

工作图中的节点数,包括已存在的节点数(如果发生加法)。 此值确定 pNodes 数组中的元素。

ppNodes

指向指向描述工作图中节点的 D3D12DDI_NODE_0084 结构的数组的指针。

NumEntrypoints

如果发生加法,包括已存在的入口点数。 此值确定 pEntrypoints 数组中的元素数。

pEntrypointNodeIndices

指向 pNodes 数组中索引数组的指针,该数组指定工作图的入口点。

言论

有关详细信息,请参阅 工作图

要求

要求 价值
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084