D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 结构封装从传递给编码操作的输入帧生成的重建图片。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
成员
hDrvTexture2D
从输入帧生成的重建图片的句柄。
InputFrameSubresource
hDrvTexture2D 的子资源索引。
注解
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2