D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 结构 (d3d12umddi.h)

描述子资源之间的转换屏障。

语法

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

成员

hResource

资源的句柄。

Subresource

子资源。

StateBefore

转换前的状态。

StateAfter

转换后的状态。

要求

要求
Header d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)