D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054结构(d3d12umddi.h)
描述光线跟踪管道配置。
语法
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;
成员
MaxTraceRecursionDepth
光线跟踪管道的光线递归限制。
言论
光线跟踪管道需要一个光线跟踪管道配置。 如果存在多个管道配置,它们必须在内容中全部匹配。 具有此重复没有好处。 例如,在每个集合中定义一次它不会帮助驱动程序在创建光线跟踪管道之前进行早期着色器编译。 这与 D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054不同,这确实受益于每个集合的重复。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |